So funktioniert Skat

Ziel: Als Alleinspieler(in) mindestens 61 der 120 Kartenpunkte holen (bei Null: keinen einzigen Stich). Gespielt wird über mehrere Runden, am Ende gewinnt die höchste Punktzahl.

Reizen

Skat, Spielart, Drücken

Trumpf

Bei Farbspiel und Grand sind die 4 Buben immer die höchsten Trümpfe (Kreuz > Pik > Herz > Karo). Bei Farbspiel zählt zusätzlich die gewählte Farbe als Trumpf (Ass, 10, König, Dame, 9, 8, 7). Bei Null gibt es keinen Trumpf, die Karten zählen in natürlicher Reihenfolge (7 bis Ass).

Stiche

Es muss Farbe bekannt werden (Trumpf zählt dabei als eigene "Farbe" – auch Buben anderer Farben). Ohne passende Karte darf eine beliebige Karte gespielt werden. Die höchste Trumpfkarte im Stich gewinnt immer; ohne Trumpf gewinnt die höchste Karte der angespielten Farbe.

Wertung

Grundwerte: Karo 9, Herz 10, Pik 11, Kreuz 12, Grand 24, Null 23 (fest). Multiplikator = Matadore (zusammenhängende Bubenfolge mit/ohne Kreuz-Bube) + 1 fürs Spiel, plus je 1 für Schneider (Gegenseite ≤ 30 Punkte) und Schwarz (Gegenseite ohne Stich). Verlorene Spiele zählen doppelt negativ.

Hinweis: Diese Version verzichtet auf Hand-Spiele, Ouvert und angesagtes Schneider/Schwarz – gespielt wird immer mit Skat-Aufnahme.