Zwei offene Karten (aus der Pyramide oder der Ablage), deren Werte zusammen 13 ergeben, dürfen entfernt werden (Bube=11, Dame=12, König=13). Ein König allein (=13) darf sofort entfernt werden.
Eine Karte in der Pyramide ist erst spielbar, wenn beide darunterliegenden Karten bereits entfernt wurden.
Klick auf den Nachziehstapel deckt die nächste Karte auf die Ablage auf. Ist der Stapel leer, wird die Ablage wieder gemischt zum Nachziehstapel.
Golf
Ziel: Alle 7 Spalten leeren.
Die unterste (offene) Karte einer Spalte darf auf die Ablage gelegt werden, wenn ihr Rang genau eins höher oder niedriger ist als die oberste Ablagekarte – die Farbe spielt keine Rolle, ein Wechsel von König zu Ass (oder umgekehrt) zählt nicht als Folge.
Klick auf den Nachziehstapel legt unabhängig vom Rang eine neue Karte auf die Ablage.
Ist der Nachziehstapel leer und keine Spalte mehr spielbar, ist die Runde verloren – mit "Neues Spiel" startet eine neue Runde.
Strategie-Tipps
Pyramide: Räume zuerst die unterste Reihe frei, sobald es geht – jede freigelegte Karte kann neue Paare mit 13 Punkten ermöglichen und schaltet die Karten darüber frei.
Pyramide: Ein einzelner König (Wert 13) darf sofort entfernt werden – suche gezielt danach, bevor du Kartenpaare kombinierst.
Golf: Plane einen Zug voraus, welche Werte als Nächstes zum Ablagestapel passen (ein Rang höher oder niedriger) – oft lohnt es sich, zwischen mehreren Spalten zu wählen, statt die naheliegendste Karte zu spielen.